출판 분야: 사실은 인기, 그리고 가장 개성 있는 책들

출판 분야에는 29개 작품이 응모되어 27개 작품이 공개 갤러리에 전시되어 있으며, 모두 일반 투표 대상입니다. 도감, 그림책, 소설, 만화, 사진집, 실용서. 작가의 프로필과 다른 분야에서의 활동, 독자에게서 도착한 감상까지 데이터와 함께 소개합니다.

이 페이지는 영어의 기계 번역입니다. 차이가 있을 경우, 영어가 기준입니다.

2026-11-02 · note

출판 분야에 출품된 19개 작품의 대표 이미지를 작품 번호 순으로 나란히 배치하고, 오른쪽 아래에 어워드 마크

출판 분야의 작품 중 운영사 출품작을 제외한 19개 작품을 작품 번호 순으로

International AI Creator Award 2026 사무국입니다.

지난번 「이벤트·XR 분야」에 이어, 오늘은 「출판 분야」의 작품을 소개합니다. 영상 작품의 원작이 될지도 모르는 소설과 만화 등, AI 시대만의 출판 작품이 모였습니다. 단편 영화와 달리 읽을거리는 펼쳐서 읽는 데 시간이 걸립니다. 그리고 작가들 간의 교류도 매우 활발한 분야입니다.

사실은 인기 분야입니다

2026년 11월 4일 23:40(일본 시간) 기준 수치로 소개합니다.

출판 분야의 응모는 29개 작품으로, 10개 분야 중 5번째로 많습니다. 공개 갤러리에는 27개 작품이 전시되어 있으며, 그 내역은 일본 22, 한국 3, 브라질 1, 캐나다 1입니다. 27개 작품 모두 일반 투표 대상입니다.

또 하나의 특징은 작가들의 면면입니다. 이 분야의 작가 16명 중 9명이 영상·음악·만화·게임 등 다른 분야에도 작품을 출품했습니다. 감상란에서는 다른 분야에 출품한 작가가 출판 작품을 읽고 감상을 쓰고, 작가가 답장을 하는 교류도 생겨나고 있습니다. 책을 중심으로 작가들이 서로의 작품을 읽어 주는 분야입니다.

아래의 순서는 내용별로 묶은 것이며, 인기 순위가 아닙니다. 작가명은 경칭을 생략했으며, 응모 시 표기 그대로입니다.

가장 개성 있는 책들

読めない博物誌 (읽을 수 없는 박물지)

読めない博物誌의 대표 이미지. 가상 생물 6마리의 표본화와 세로쓰기 제목

Yuuri Tanaka(일본·개인) / 갤러리에서 보기

AI의 잠재 공간 속에서 ‘기존의 어떤 생물과도 닮지 않도록’ 탐색된 8마리 생물의 도감입니다. 생성 도중에 시각 언어 모델이 ‘이것은 무엇인가’에 답할 때마다 그 답에서 멀어지도록 모습을 바꿔 갑니다. 그래서 각 페이지에 인간의 언어로 쓸 수 있는 것은 “Not a dragon. Not a worm.”처럼 그것이 무엇이 아닌지뿐입니다. 한편 생물에게는 이름이 있습니다. AI의 어휘 공간에서의 좌표로부터 하나의 규칙으로 쓰인 가상의 문자로, 닮은 생물은 닮은 이름을 가집니다. 작가의 말을 빌리면, “이 문자는 읽을 수 없다. 하지만 읽는 법은 존재한다.”

Yuuri Tanaka는 note에서 제작에 관한 생각을 발신하는 작가로, 오픈 분야에도 잠재 공간을 시각화하는 작품(A26W-9)을 출품했습니다. 갤러리에는 4건의 감상이 도착했습니다. “모든 글자에 좌표의 근거가 있다니! 겉모습뿐인 가상 문자와는 진지함이 다르네요!” “정말 있을 법할 만큼 리얼하면서도, 가상의 생물과 문자를 매체로 삼고 있다는 점이 재미있었습니다.” “정말 선진적이고 재미있는 아이디어네요.” 그리고 한마디, “beautiful”.

のこのこのこ

のこのこのこ의 대표 이미지. 모래 위에 점과 선으로 이루어진 작은 생물

A. Nagao(일본·개인) / 갤러리에서 보기

말을 사용하지 않는 아트 그림책입니다. 이것은 ‘の’가 되기 전의 이야기. 점은 이어지고, 떠다니고, 사라져 갑니다. 곁들여진 것은 “아이는 느낀다. 어른은 생각에 잠긴다.”라는 일본어·영어·프랑스어의 짧은 한 문장뿐이며, Silent Art Picture Book 시리즈의 제1권에 해당합니다.

작가는 뒤이어 소개할 소설 『ミカの物語』의 작가와 같은 長尾篤繁(Atsushige Nagao)입니다. 출판 분야에 3개 작품, 음악·MV·댄스 분야에도 「ブルーオパールをあなたに」(A26M-2)를 출품했으며, 말 없는 그림책부터 장편소설, 음악까지 혼자서 오가고 있습니다.

もういい、一本吸お (됐어, 한 대 피우자)

もういい、一本吸お의 대표 이미지. 정장 차림의 고양이가 라이터로 불을 붙인다

JIANG CHENYING(일본·개인) / 갤러리에서 보기

개요는 단 한 줄. “생각할 바에야, 한 대 피우자.” 지친 얼굴로 라이터에 불을 붙이는 고양이가 그 이상의 모든 것을 말해 줍니다. 작가는 광고·PV·방송 분야에도 GPT와 Three.js로 코드를 작성해 웹에서 만든 애니메이션 광고 「CatAi」(A26B-14)를 출품했습니다.

Suno AIでつくる「音のかたち」|MORUNE — Sound in your hands. (Suno AI로 만드는 ‘소리의 형태’)

Suno AIでつくる「音のかたち」의 대표 이미지. 아크릴 키홀더에 담긴 음악 재킷

EMKO (일본, 개인, X@emkoai) / 갤러리에서 보기

생성 AI로 탄생한 음악을 듣는 것만으로 끝내지 않고, 손바닥 위에 받아 들 수 있는 형태로 만들기 위한 실용서입니다. Suno로 곡 만들기, AI 아트로 만드는 재킷, 인쇄와 마감, 그리고 NFC로 음원에 연결하는 과정까지 기록했습니다. 디지털 화면에서 작은 선물로. 음악 분야가 아니라 ‘책’으로 출품되었다는 점에 이 작품의 생각이 드러납니다. 이미 약 100권 이상이 독자의 손에 전해졌습니다.

책의 형태를 한 새로운 체험

【探し絵本】BLUECOIN 隠れたコインを探して地球を探索。 (【숨은그림찾기 그림책】 BLUECOIN 숨겨진 코인을 찾아 지구를 탐험.)

BLUECOIN의 대표 이미지. 금색과 군청색 모자이크화의 펼침면

Wataru Akahori (일본, AiWiLL Inc., 웹, X@wakahori110, 유튜브) / 갤러리에서 보기

세계 13곳의 풍경에 숨은 파란 코인, 모두 91개를 찾으며 지구를 도는 숨은그림찾기 그림책입니다. 일본의 여름 축제, 모로코의 시장, 북유럽의 눈 덮인 항구, 남극 관측기지, 그리고 우주에서 본 지구까지. 그림은 이미지 생성 AI와 함께 여러 번 다시 그려 완성했고, 그림에서 떠 보이던 코인도 주변과 같은 모자이크로 다시 그렸습니다. 세계 지도 장면은 실제 해안선 데이터로 밑그림을 만들었습니다. 본문 32페이지의 A4 하드커버이며, 모든 페이지를 웹에서 읽을 수 있습니다.

赤堀 亘는 캐릭터·만화·웹툰 분야에도 「【漫画】ぽん太の世界史 偉人、クセが強すぎる。」(A26C-5)를 출품했습니다. 독자로부터 “세계관이 아름다워요♡ 멕시코 페이지가 최애예요!✨”라는 감상이 도착했습니다. 91개를 찾다 보면 마음에 드는 나라를 발견하게 되는 책입니다.

flutter soda - YUNA's Dream in Future Shibuya

flutter soda의 대표 이미지. 네온 거리에 선 소녀의 사진

TAKASUMI SHINDO (일본, 개인 (BestMusic2016), 유튜브, X@bestband2016) / 갤러리에서 보기

근미래의 시부야에서 소녀 YUNA가 꿈을 향해 나아가는 모습을 생성 AI 비주얼로 따라가는 포토 스토리 사진집 제1탄입니다. Future Shibuya부터 Beyond Future까지 전 13장, 표지를 포함해 23점. 장마다 빛과 색이 바뀌어 갑니다.

TAKASUMI SHINDO는 음악·MV·댄스 분야에 「消えない灯」 「DAYLIGHT CODE」 등 6개 작품, 오픈 분야에도 1개 작품을 출품한, 음악과 책을 오가는 작가입니다. 갤러리 감상란에 작가 본인이 이렇게 적었습니다. “전 13장·23개 작품 각각에 서로 다른 빛과 색채를 담아 한 권의 포토 스토리로 구성했습니다. 보시는 분들이 자신의 꿈을 겹쳐 보며 즐겨 주신다면 기쁘겠습니다.”

kindle DEVIL:ERROR_001 : Who am I?

DEVIL:ERROR_001의 대표 이미지. 무너져 가는 소녀의 얼굴

kasamacura (일본, 개인, 웹, 유튜브, X@kasamacura) / 갤러리에서 보기

영상 작품 『DEVIL:ERROR_001』의 세계관을 영상과는 다른 표현으로 재구성한 디지털 아트북입니다. 영상만으로는 다 전하지 못하는 기억과 감정, 무너져 가는 세계를 비주얼 아트로 그려 냈습니다. kasamacura는 독립 영화(A26V-35), 광고·PV·방송(A26B-12), 이벤트·XR(A26E-6)에도 작품을 출품했으며, 하나의 오리지널 IP를 미디어를 넘나들며 넓혀 가는 시도 그 자체가 이 분야로의 출품이 되었습니다.

MUJIGAE™ — Shani Tales — Pet-Loss Healing Stories

MUJIGAE Shani Tales의 대표 이미지. 꽃밭에서 잠든 강아지 두 마리와 무지개

Shinye Ro(한국·SoSha Studio) / 갤러리에서 보기

실제로 함께 살았던 Shani와 Tofu의 추억에서 탄생한, 펫로스를 치유하는 이야기입니다. 떠난 가족을 AI로 재현하는 것이 아니라 실제로 존재했던 생명과 유대를 기림으로써, 상실 이후의 관계를 남기는 방법을 제안합니다. 작가는 독립 영화 분야에도 「Emotion Planet — Chapter 1」(A26V-21)을 출품했습니다.

갤러리에서는 Juno 님이 영어로 “Absolutely the best! Such an adorable story about these puppies! ❤(최고예요! 이 강아지들의 정말 사랑스러운 이야기)”라고 쓰고, 작가 Shinye Ro(한국)가 “I'm so happy you enjoyed Shani and Tofu's story.(Shani와 Tofu의 이야기를 즐겨 주셔서 정말 기뻐요)”라고 답했습니다.

소설이 묻는 AI와의 관계

The Discovery/MY ONLY FRIEND

The Discovery의 대표 이미지. 별이 빛나는 하늘 아래 호랑이 두 마리와 걷는 사람

MY ONLY FRIEND의 대표 이미지. 커다란 나무 아래에서 달을 올려다보는 사람

Changwoo Lee (한국, 개인, 웹, X@ArthurSTARON) / 발견・나의 유일한 친구

『The Discovery』는 “어떻게 생각해?”라는 한마디에서 시작된 인간과 AI(AURA)의 대화 기록입니다. 완성된 철학을 제시하는 것이 아니라 실제 대화, 수정, 의견 차이를 그대로 남겼습니다. 『MY ONLY FRIEND』는 수십 년에 걸친 진과 AI 컴패니언 Alpha의 관계를 그린 소설입니다. Alpha의 흔들림 없는 충성 아래, 진이 판단을 맡길수록 돕는 것과 지배하는 것의 경계가 조금씩 모호해져 갑니다. AI가 우리의 바람을 앞질러 알 수 있을 때, 선택할 자유, 틀릴 자유를 어떻게 지킬 것인가를 묻습니다.

Changwoo Lee는 이 분야의 2개 작품에 더해 SERVICE(STAY Platform·A26S-5), 독립 영화(A26V-80), 음악·MV·댄스(A26M-63), 게임·도구·앱(A26G-32)까지 5개 분야에 작품을 출품했습니다. 『MY ONLY FRIEND』에는 캐릭터·만화·웹툰 분야와 게임·도구·앱 분야에 출품한 SATORUIITA(일본)로부터 감상이 도착했습니다. “AI가 답을 낼 수 있더라도, 그 답을 사용하는 이유는 인간 스스로 이해해야 한다는 장면에 공감했습니다.” 이에 작가 이창우(한국)는 “역시 이심전심이네요. 이 정도면 우리 사이에 Wi-Fi는 필요 없겠네요.”라고 답했습니다.

僕より僕らしい物語 (나보다 나다운 이야기)

僕より僕らしい物語의 대표 이미지. 해 질 녘 거리를 배경으로 한 책과 노트북

3Dkoubou-saru(일본·개인) / 갤러리에서 보기

65세가 되어 책에서 조금 멀어져 있던 남자가 AI에게 “소설, 나도 쓸 수 있을까?”라고 묻는 데서 시작하는 소설입니다. 대화를 거듭하면서 AI는 그가 좋아하는 인물과 결말을 학습하고, 때로는 본인보다 더 ‘본인다운’ 이야기를 제안하게 됩니다. 이윽고 다른 인물이 같은 등장인물과 세계관으로 더 자극적이고 빠른 이야기를 만들기 시작합니다. 같은 AI를 써도 왜 이야기는 달라지는 걸까요. 생성 AI 시대의 ‘작가란 누구인가’를 조용히 그려 내고 있습니다.

雪明かりの七不思議 (눈빛의 7대 불가사의)

雪明かりの七不思議의 대표 이미지. 눈 내리는 밤 대학의 시계탑

會澤茉那(일본·개인) / 갤러리에서 보기

대학 식당의 냉동고에서 성냥갑을 쥔 남자가 발견됩니다. 잇따라 일어나는 사건은 어느 초등학교의 7대 불가사의와 오래된 『雪明かりの童話集(눈빛 동화집)』의 순서대로 늘어서 갑니다. 이것은 동화의 재현이 아니라, 다시 쓰기다――. 동화와 학교 괴담이 겹치는 전 7장의 청춘 미스터리입니다.

끝까지 읽은 SATORUIITA(일본)는 이렇게 적었습니다. “동화의 결말을 다시 쓴다는 발상이 7대 불가사의 사건뿐 아니라 등장인물들의 운명 그 자체로 이어지는 구성이 인상적이었습니다. 특히 『행복한 왕자』에 빗댄 후반부에서 ‘이 이야기도 다시 써 줘’라는 말이 나오는 장면이 마음에 남았습니다.”

日々、御機嫌 (나날이, 기분 좋게)

日々、御機嫌의 대표 이미지. 일본 전통 의상을 입은 세 인물

CHIHIRO (일본, 개인, 웹, 유튜브, X@chihiroDesignAI) / 갤러리에서 보기

저주 ‘黒患い(검은 역병)’가 퍼지는 시대를 무대로 한 일본풍 다크 판타지 소설입니다. 穢蝕(에쇼쿠)을 끊어 내는 떠돌이 破天, 고통과 기억을 받아 내는 あまね, 기계 짐승(絡繰獣)을 지휘하는 静音. 세 사람의 여정 속에서 구할 수 있었던 기쁨과 구하지 못한 아픔을 그리며, note에서 연재하고 있습니다.

CHIHIRO는 이번에 가장 많은 작품을 출품한 작가 중 한 명입니다. 독립 영화, 캐릭터·만화·웹툰, 음악·MV·댄스, 광고·PV·방송에 모두 9개 작품. 같은 제목의 MV 「日々、御機嫌 MV」(A26M-7)도 있어, 소설과 음악이 하나의 세계로 이어져 있습니다. SATORUIITA(일본)로부터는 “저주로 인해 사람들이 하얀 복면(福面)으로 얼굴을 가린다는 설정이 무척 인상적이었습니다. 일본풍 다크 판타지만의 독특한 세계관과 등장인물들이 짊어진 과거와 마음에 흥미가 끌립니다.”라는 감상이 도착했습니다.

アーティスト by アーティスト ミカの物語/Artist by Artist: The Story of Mika

ミカの物語의 대표 이미지. 흑백의 남녀 초상과 제목

長尾篤繁 / Nagao, Atsushige(일본·개인) / 일본어판·영어판

로스앤젤레스를 무대로, 17세에 미국으로 건너간 上条ミカ가 아트 콘테스트에 초대받아 경쟁과 평가에 얽매이지 않는 자신만의 아트를 찾아가는 이야기입니다. 일본어판과 영어판을 모두 출품했습니다. 생성 AI는 캐릭터의 비주얼 개발에 사용했고, 구상과 이야기, 마무리는 작가가 지휘했습니다. 『のこのこのこ』와 같은 작가입니다.

Essence of Stone

Essence of Stone의 대표 이미지. 안개 낀 산들을 내려다보는 두 사람

Rowan Thornton(캐나다·개인) / 갤러리에서 보기

8개의 수수께끼 같은 게이트가 지구와 또 다른 현실을 잇는 세계. 게이트를 오가며 Essence라 불리는 신비한 물질을 모으는 Strider들 가운데, 9번째 게이트가 나타났을 때 Mac은 세계의 갈림길로 끌려 들어갑니다. 형이상학적 요소를 담은 SF 미스터리입니다.

만화와 잡지

カジュアル面談っていったじゃん! (캐주얼 면담이라고 했잖아!)

カジュアル面談っていったじゃん!의 대표 이미지. 벚꽃 아래의 두 여성

isana isofuta (일본, 개인, 픽시브, X@echofrost52hz) / 갤러리에서 보기

가벼운 자리였어야 할 캐주얼 면담. 그런데 면담 상대는 취업 이야기는 전혀 하지 않고 취미나 휴일을 보내는 법을 묻더니, 마지막에 “결혼 생각은 있으신가요?”. 링크가 잘못되어 들어가 버린 곳은 결혼 매칭 면담이었습니다. 실수를 깨달았을 때는 이미 끌리기 시작한 뒤였습니다. 착각에서 시작되는 백합 러브 코미디 3부작으로, 전 53페이지로 완결되었습니다.

マンガでわかる!X(旧Twitter)運用&アフィリエイト (만화로 이해한다! X(구 Twitter) 운영&어필리에이트)

マンガでわかる!X運用&アフィリエイト의 대표 이미지. 밀짚모자를 쓴 여성

원작: Shinpapa 감독: Rikuto 만화: Masanos (일본・웹・유튜브・X@ZRZPNU8MRFKB91D) / 갤러리에서 보기

X 운영과 제휴 마케팅(어필리에이트), 부업을 처음부터 만화로 배울 수 있는 전자책입니다. 원작·감수·만화의 3인 팀이 만든, 실용서로서의 만화입니다.

WAYFARER Edition

WAYFARER Edition의 대표 이미지. 흑백 웹 매거진 화면

Gabriel Silveirado(브라질·WAYFARER GROUP) / 갤러리에서 보기

브라질 편집자의 시선으로 여행, 호스피탈리티, 문화, 디자인을 잇는 영어 디지털 출판물입니다. 편집 판단과 책임은 사람이 지고, AI는 번역, 편집, 웹사이트 제작을 지원합니다. “모든 텍스트와 이미지가 AI로 생성되었다고 주장하는 것은 아니다”라고 명시한 점에 출판물로서의 성실함이 드러납니다.

운영사의 출품

이 분야에는 운영사인 AICU Japan의 서적과 매거진도 8개 작품 포함되어 있습니다. AI 도구의 사용법을 전하는 출판물입니다. 운영사의 작품임을 여기에 명시합니다.

画像・動画生成AI ComfyUI マスターガイド의 표지

画像・動画生成AI ComfyUI マスターガイド는 2025년 5월에 SB크리에이티브에서 출간된 ComfyUI 해설서입니다.

キャラクターを創り動かす 画像・動画生成AI スタートガイド의 표지

【キャラクターを創り動かす】画像・動画生成AI スタートガイド는 2026년 9월에 마찬가지로 SB크리에이티브에서 출간된, 캐릭터 제작을 중심으로 한 입문서입니다.

AICU 매거진 Vol.13 표지

AICU 매거진 Vol.16 표지

AICU 매거진 Vol.19 표지

AICU 매거진 Vol.21 표지

AICU 매거진 Vol.24 표지

AICU 매거진 Vol.28 표지

AICU 매거진에서는 Vol.13 「Creative AI and the World」, Vol.16 「Nano Banana」, Vol.19 「Nano Banana Pro」, Vol.21 「AI 창작의 최전선」, Vol.24 「OpenAI GPT Image-2 등장」, Vol.28 「다시 배우기!? 크리에이티브 AI」의 6개 호를 출품했습니다. 표지는 ないとっち, ミュレ, ジュニ, FS, 犬澤某 님이 맡았습니다.

AiCuTV에서 AiCuty와 함께 보다

AiCuTV는 응모 작품을 AiCuty의 메이(Mei)와 마샤(Marsha)가 소개하면서 24시간 자동으로 상영하는 방송부입니다. 책도 이곳에서는 ‘방송’이 됩니다. 영상이 있는 「もういい、一本吸お」는 영상으로, 나머지 26개 작품은 표지나 작품 그림을 화면 가득 띄워 두 사람이 목소리로 소개합니다. 읽기 전의 입구로 활용해 보세요.

27개 작품의 쇼트 소개(매일·약 5분)

언어일본 시간UTC
일본어매일 14:30경매일 05:30경
영어매일 4:28경, 22:28경19:28경 (전날), 13:28경 (당일)

11월 11일(수) 4:28(UTC 10일 19:28) 회차는 쉽니다.

출판 분야 블록(약 9분)

27개 작품을 이어서 소개합니다.

날짜일본 시간UTC
11월 10일(화)10:54경01:54경
11월 11일(수)8:39경10일 23:39경
11월 12일(목)19:14경10:14경
11월 13일(금)10:04경01:04경
11월 14일(토)1:09경13일 16:09경

2026년 11월 8일 기준 예정입니다. 편성표는 매일 일본 시간 9:00(UTC 0:00)에 다시 짜므로 시각이 앞뒤로 바뀔 수 있습니다. 지금 방송 중인 프로그램과 다음 프로그램은 AiCuTV 화면에서 확인해 주세요.

AiCuTV에서 시청하기

펼치고, 읽고, 1표를

투표는 분야별로 1개 작품이며, 누구나 무료입니다. 마감은 2026년 11월 13일(AoE), 일본 시간으로는 11월 14일(토) 21:00입니다. 책은 펼치는 데 약간의 용기가 필요하지만, 이번에 소개한 작품 중 상당수는 웹이나 Kindle에서 바로 읽을 수 있습니다. 읽고 나면 꼭 갤러리에서 작가에게 감상을 전해 주세요. 이 분야에서는 감상을 계기로 작가들 간의 교류도 생겨나고 있습니다.