活动·XR类别:隔着屏幕,体验营造现场的作品

活动·XR类别共有10部作品陈列于公开展廊,全部10部作品均为大众投票的对象。用3D扫描留存的场所、在会场带动人们的机制、展览与放映。为了让未能亲临会场的朋友也能隔着屏幕追溯体验,下面将配上图片介绍全部作品。

本页面是英文的机器翻译。如有差异,以英文为准。

2026-11-03 · note

按作品编号顺序排列着报名活动·XR类别的7部作品的代表图片,中央白底上是 International AI Creator Award 的标志和「EVENT / XR」

活动·XR类别作品中,除主办方提交作品外的7部作品,按作品编号顺序

这里是International AI Creator Award 2026组委会秘书处。今天为大家介绍活动·XR类别的作品。

本类别的作品本来需要身临其境去体验。会场已经落幕,虚拟世界(World)又远在彼方。因此我们将全部10部作品配上图片列出,并逐一说明每部作品「隔着屏幕能追溯到什么程度」。

用数字看活动·XR类别

以上为截至2026年11月3日 23:49(日本时间)的数据。

以下大致按公开日期排列,并非按人气排序。作者名省略敬称,沿用投稿时的写法。

记录实物,化为可以再次漫步的地方

共有3部作品利用3D Gaussian Splatting(3DGS)或摄影测量拍摄真实存在的场所和物体,并将其重新置于 VR 之中。

蒸気機関車 VR動態復帰プロジェクト [3Dスキャン]

蒸気機関車 VR動態復帰プロジェクト的代表图片。被保存的 D51 型蒸汽机车

takayan660 / 在展廊中观看

这是一个系列作品:将静静停放在公园和保存设施中的蒸汽机车从实物进行3D化,让它们在 VR 中再次奔驰。作者拍摄了 C58 49、D51 172、D51 853,将动轮和连杆逐一拆解,并按照机车的机构重新组装,使其能够正常运转。作者写道,想要留存的不只是「外形」,还有它曾经运转时的「动态」。实物未做任何改动。AI 用于整理资料以及分析、改进行驶系统。

桜並木 Sakura 3D Scan [3DGS]

桜並木 Sakura 3D Scan 的代表图片。盛开的樱花大道与河边小路

takayan / 在展廊中观看

这是一个用 3DGS 重建山梨县·甲府Riverside Town约300米樱花大道的 VRChat 世界。仅靠扫描,景色只会静止不动,于是作者叠加了在当地录制的风声和鸟鸣,并借助 LLM 加入了草木的摇曳与飞舞的花瓣。满开只持续短短几天。这部作品将其留存为一个可以再次前去漫步的地方。

新・深夜の京都散歩 ⁄ New Kyoto Midnight Walk [3DGS]

新・深夜の京都散歩的代表图片。街灯照亮的深夜三年坂石阶

takayan660 / 在展廊中观看

这是一个只截取京都·三年坂(产宁坂)深夜景象的 VRChat 世界。作者将约1年3个月前用摄影测量公开的世界,用 3DGS 重新拍摄。这是一次尝试:用当下的技术拍摄同一个地方,能够多么接近现实。白天挤满游人的坡道,在这里可以静静漫步。

3部作品在 YouTube 上都有介绍视频,可从展廊的作品页面打开。

在会场,拍摄人、带动人

3Dフォトスタジオ

3Dフォトスタジオ的代表图片。设在活动会场、挂着白色幕布的拍摄展位与「VRC 3Dスキャン同好会」的招牌

PONDA / 在展廊中观看

这是一套拍摄系统:用约60台相机围绕人物同时拍摄,将其形象转化为3D数据。在 VketReal 等活动中已拍摄约400人,并将生成的3D模型分发给参与者。如今在会场即可当场确认:拍摄后约3分钟得到大致形状,约10分钟达到较为精细的状态。由VRC 3Dスキャン同好会开发和运营。

早慶サポーター対決!

早慶サポーター対決!的代表图片。体育场大屏幕上显示着「表情筋バトル+声量対決」的观众席

Taichi INOHARA / 在展廊中观看

这是8月在国立竞技场举行的早庆足球赛上运行的观众参与型演出系统,约1万名到场观众参与其中。理念是「观众席的热身」。就像选手要热身一样,观众在放声呐喊之前也需要助跑。作者制作了两个环节:由 AI 为配合题目的鬼脸打分的「表情肌大战」,以及两校支持者轮流呐喊的「音量对决」,据说这也成了大家学唱助威歌的时间。开发中使用了 Claude Code 和 Codex,面部识别使用了 MediaPipe。

展览与放映

渋谷ヒカリエ 提出作品 GMI & MiniMax AIArt Galleryat Shibuya 上映作品 “AD922.”

AD922. 的代表图片。站在发光波浪中的白裙女性

kasamacura (X@kasamacura) / 在画廊中查看

这是在涩谷Hikarie的「GMI & MiniMax AI Art Gallery」放映的影像作品,使用 MiniMax H3 制作。未能在会场观看的朋友,也可以在 YouTube 上观看。

我被影像之美和世界观深深吸引了。

以下是展廊中收到的感想。

IImpossible Architectureシリーズ #キャラで建造物

Impossible Architecture 系列的代表图片。黑白曲线层叠的建筑物与礼服

pachiko (X@49pachko773) / 在画廊中查看

这是在 X 上征集带有话题标签「#キャラで建造物」插画的投稿活动,以及之后作者本人举办的展览。作品中使用了作者的角色 RURI。搜索该话题标签,即可浏览收到的作品。

主办方提交的作品

本类别中还有3部作品是主办方 AICU Japan 的出版物,即采访报道活动的 AICU杂志。在此特别注明这些是主办方的作品。

AICU杂志 Vol.15「AICU FES 2025 SUMMER」

AICU杂志 Vol.15 的封面

AICU Japan株式会社 / 在展廊中观看

这是夏季创意AI全力特辑。封面插画由ジュニ绘制。

AICU杂志 Vol.18「AI日本国際映画祭 AIFJ2025」

AICU杂志 Vol.18 的封面

AICU Japan株式会社 / 在展廊中观看

这是 AIFJ2025 的完整报道。封面插画由穂花-HONOKA-绘制。

AICU杂志 Vol.23「AICUはるフェス2026」

AICU杂志 Vol.23 的封面

AICU Japan株式会社 / 在展廊中观看

这是一篇跟踪报道,记录了在歌舞伎町 GOX 举办3天的AI编程·漫画·动画·影像创作者节。封面插画由犬澤某绘制。

在 AiCuTV 上,与 AiCuty 一起观看

AiCuTV 是由 AiCuty 的Mei和Marsha一边介绍参赛作品、一边24小时自动放映的播出社团(放送部)。本类别的10部作品也将全部登场。有影像的5部作品进行全片放映,没有影像的5部作品则全屏显示作品画面,由两人进行语音介绍。

全部作品的短片介绍(每日播出・约5分钟)

有影像的作品只播放开头,没有影像的作品用一句话介绍,连续介绍10部作品。

语言日本时间UTC
日语每天 14:45左右每天 05:45左右
英语每天 4:45左右、22:45左右每天 19:45左右、13:45左右

11月11日(周三)4:45(UTC 10日 19:45)这一场暂停播出。

全片放映(预计持续至投票截止)

除「蒸気機関車 VR動態復帰プロジェクト」之外的9部作品,将在同一个时段内连续播放。「蒸気機関車」也会安排在另一个时段。

日期9部作品的时段(日本时间 / UTC)蒸汽机车(日本时间 / UTC)
11月8日(周日)6:21 / 7日 21:216:40 / 7日 21:40; 11:15 / 02:15
11月10日(周二)11:21 / 02:2115:00 / 06:00、19:35 / 10:35
11月11日(周三)9:06 / 00:069:25 / 00:25、11:30 / 02:30
11月12日(周四)19:41 / 10:41―
11月13日(周五)10:31 / 01:3110:50 / 01:50、19:20 / 10:20
11月14日(周六)1:36 / 13日 16:365:00 / 13日 20:00; 11:15 / 02:15

以上为截至2026年11月7日的安排。11月9日(周一)没有全片放映。节目表每天于日本时间 9:00(UTC 0:00)重新编排,因此时间可能有所变动。当前播放的节目和下一个节目,请在 AiCuTV 的画面上确认。

去漫步,去观看,投下1票

投票每个类别限投1部作品,任何人都可以免费参与。截止时间为2026年11月13日(AoE),即日本时间11月14日(周六)21:00。可以去造访 VRChat 的世界,也可以通过视频感受会场的氛围。对感兴趣的作品,请务必在展廊中把感想传达给作者。