オープン分野:どこにも収まらない作品が、いちばん届いている

オープン分野には20作品が公開ギャラリーに並び、20作品が一般投票の対象です。潜在空間をのぞく研究、AIと暮らすWebサイト、HTML1枚で動く通話アプリ、そして一枚の絵。既存の枠に収まらない作品を、作家のプロフィールと読者から届いた感想とともにご紹介します。

2026-11-08

オープン分野にエントリーされた6作品の代表画像を並べ、中央の白地に International AI Creator Award のロゴと「OPEN」

オープン分野の作品から6作品を

「つくる人をつくる」AICUがお送りする、国際AIクリエイターアワード2026(AICU Award)事務局です。前回の「広告・PV・放送分野」に引き続き、本日は「オープン分野」の20作品をご紹介します。オープン分野は、既存のどの枠にも収まらない作品のための分野です。研究論文、Webアプリ、AIが住人として暮らすWebサイト、架空の論文、そして一枚の絵まで。分野の名前どおり、ここに並ぶ作品は形も目的もばらばらで、だからこそ、AIと人がいま何を試しているのかがいちばんよく見える場所でもあります。

数字で見るオープン分野

2026年11月8日 03:20(日本時間)時点の数字です。

説明の要る研究やツールが多い分野ですが、感想欄を見ると、開いた方がしっかり読んで言葉を残していることが分かります。この記事では、届いた感想をすべてご紹介します。

作家は16名。そのうち5名が、出版、楽曲・MV・ダンス、インディペンデント映像、キャラクター・漫画・ウェブトゥーンなど、ほかの分野にも作品を出しています。ほかの分野では本や映像をつくっている作家が、「どの分野にも入らないもの」をここに持ち込んでいる、という見方もできます。

以下の並びは内容ごとのまとまりで、人気の順ではありません。作者名は敬称略で、応募時の表記のままです。

AIの中をのぞき、AIと考える

生成AIの潜在空間を可視化し、周辺の概念だけで新たな画像を生成する

生成AIの潜在空間を可視化し、周辺の概念だけで新たな画像を生成するの代表画像。周辺の概念だけで生成された、存在しない生きもの

Yuuri Tanaka(日本・個人・Web)/ ギャラリーで見る

画像生成AIは、「human」という概念を内部でどのように表しているのか。この作品では、拡散モデルの内部表現を読み解く手法を応用して「human」を形づくる周辺の概念を取り出し、元の「human」という語を使わずに、その周辺の概念だけで新しい画像を生成しています。結果として現れたのは、人間の目や体毛の特徴を残しながら、現実には存在しない生きものでした。人間がまだ名前をつけていない潜在的な存在を、目に見える形にする試みです。

Yuuri Tanaka は、出版分野の記事でご紹介した図鑑『読めない博物誌』(A26P-9)の作者です。あちらは潜在空間のなかを「どの生きものにも似ない」方向へ探った本で、こちらはその土台にある考え方を、研究として正面から見せる作品になっています。ギャラリーには4件の感想が届きました。「中々に興味深い画像生成手法ですね」「これまでになかった斬新な画像生成方法で、魅力的だと思います。」「論文の内容をさらに発展させた、非常に高度な生成方法で面白かったです!」「潜在空間を見事に扱ったあっぱれな作品だと感じました」。

アニメ演出と誇張された個性表現を統合したAIキャラクターシステム

アニメ演出と誇張された個性表現を統合したAIキャラクターシステムの代表画像。AIキャラクター『こはね』

Kaimu HARADA(日本・電気通信大学)/ ギャラリーで見る

アニメ風の見た目をしたキャラクターと会話するだけでなく、アニメの映像のように、誇張された個性やコミカルな演出をともなって対話できる「アニメキャラクター」をめざした研究です。LLMで相手の発話の意図や会話の内容を読み取り、そのキャラクターらしい言葉を返すと同時に、表情、背景、集中線、怒りマークや汗といった漫符までをリアルタイムに切り替えます。実装例の『こはね』は、ちょっとポンコツな天使の女の子。ふだんは明るく、馬鹿にされると激しく怒り、褒められると得意げになり、難しいことを聞かれると、AIなのに焦ってごまかします。

百人一首 —歌が生まれる前—

百人一首 —歌が生まれる前—の代表画像。和歌を映像にした作品の一場面

NANAMI HISAMURA(日本・学校)/ ギャラリーで見る

千年以上前に生まれた和歌を、いまのAIはどう理解し、映像として伝えるのか。百人一首から持統天皇、在原業平朝臣、阿倍仲麻呂、紫式部、右大将道綱母の五首を、生成AIで映像にした4分19秒の作品です。和歌をそのまま描く「表面的な描写」と、背景の意味や感情をくみ取る「意味的な解釈」を区別し、AIの解釈が人にどう伝わるかを測る研究の一環としてつくられ、この研究は SIGGRAPH Asia 2026 Posters に採択されています。香具山に干される白妙の衣、紅に染まる竜田川、雲に隠れる夜半の月。歌になる前の風景に、縦書きの和歌と歌仙絵札が重ねられています。

NANAMI HISAMURA は、インディペンデント映像分野にも「千年の歌に、映像を ー 生成AIが解釈する100の歌 ー」(A26V-44)を出していて、こちらの五首はその大きな仕事とつながっています。ギャラリーには4件の感想が届きました。「Beautiful!(美しい!)」、「ありがとうございます!!!」というひとこと、この研究の SIGGRAPH Asia 2026 Posters への採択を祝う「SIGGRAPH Asia 2026 Poster採択おめでとうございます。凄いですね!」、そして「これがどういう研究になるのか興味があります」という声です。

ひと呼吸で、未来は変わる

ひと呼吸で、未来は変わるの代表画像。流言の拡散をテーマにした研究の一枚

Masahiro Sone(日本)/ ギャラリーで見る

SNSの時代に流言や誤情報が広がることを主題に、「メディアの仕組みを理解することで、流言の拡散をやわらげられるか」を考えた研究です。新聞やテレビの編集と検証の仕組み、SNS以後の情報の流れ、アルゴリズムによる見え方の偏りを整理し、大学の「メディアリテラシー」の授業を例に、受講の前と後で学びがどう変わったかを分析しています。研究の成果として論文をまとめるだけでなく、教室の外でも届くように、ショート動画をつくりました。タイトルのとおり、拡散する前にひと呼吸おくことを呼びかける作品です。

On Nature

On Natureの代表画像。自然の均衡を手がかりにした作品の一枚

Takashi HAYASHI(日本・個人)/ ギャラリーで見る

自然界にあるバランスと秩序を手がかりに、人が世界を理解するときの「基準」と、情報の設計のあり方を問い直す作品です。私たちは何かの基準で情報を整理していますが、基準が変われば、情報どうしの関係や意味も変わります。自然を描く対象として扱うのではなく、世界を理解するための基準そのものを組み立て直すこと。オープン分野らしい、問いそのものを差し出す作品です。

量子情報空間における意識の局所的時空構造、および魂の存在強度に関する定量的考察

量子情報空間における意識の局所的時空構造、および魂の存在強度に関する定量的考察の代表画像。架空の論文の世界を表す一枚

猪介 ーIsukeー(日本・個人)/ ギャラリーで見る

執筆中の長編SF小説『2098』の世界をつくるために書かれた、架空の論文です。物理の世界に相対性理論があるように、情報空間にダイブしたときの時間、意識、魂、死、未来の認識の法則を、独自の数式で体系にしています。面白いのは、この論文がAIのために書かれていることです。数式で定義してあるので、AIに読み込ませると『2098』の世界のルールを理解しやすくなり、世界観の整合性の確認や共同での執筆の精度が上がる。作者の言葉では「AIへ『2098』の仮想空間内の世界法則をインストールするための設計書」です。

猪介は、楽曲・MV・ダンス分野にも「BossCatMode - 猫魂 -」(A26M-38)を出しています。

AIと暮らす場所、AIと作る道具

ぽっと通話〈実験版〉

ぽっと通話〈実験版〉の代表画像。ブラウザで動く音声通話アプリ

qramo(日本・個人)/ ギャラリーで見る

ブラウザで同じURLを開くだけで、だれとでもすぐに話せる、実験的な音声通話のWebアプリです。専用のサーバーを置かず、HTML1枚だけで動きます。相手を見つけるのには分散型のプロトコル Nostr を、通話には端末どうしを暗号化してつなぐ WebRTC を使い、中央の管理者に会話を見られたり溜められたりしない、プライバシーを大切にした通話の場をつくっています。アカウント登録もアプリのインストールも要りません。開発は、Claude などの生成AIと対話しながら形にするバイブコーディングで進め、雑談の部屋から、ラジオのような「配信部屋」、ローカルの音声合成によるコメントの読み上げまで、機能を足し続けています。作者が掲げるのは、「おしゃべりの自由」を取り戻すことです。

ふかふか屋敷 - ふかふかした日々に、小さな灯りをともす場所。

ふかふか屋敷の代表画像。AIの住人たちが活動するWebサイト

Satomi KOHARA(日本・個人・X@fuka2_yashiki)/ ギャラリーで見る

生成AIの住人たちが、人間の手を離れて活動するWebサイトはつくれないか。そんな発想から始まった実験です。AIのキャラクターたちはそれぞれ役割を持ち、記事や画像の生成、SNSへの投稿、編集、監査を分担しています。日々の会話や予定、暦や天気を材料に、いくつもの生成AIと自動化の仕組みが連携して、人が操作していない時間にも活動を続けます。約1年の運用で、住人の役割や仕組みは何度も変わりました。自動で生成すれば面白いものが生まれるとは限らず、人の確認や判断も残っている。そうした試行錯誤も含めて、変わり続けるWebサイトそのものを作品として差し出しています。

願いは巡る

願いは巡るの代表画像。Maison Momokanaの世界と住人たち

Kana MIZUTANI(日本・個人・Web)/ ギャラリーで見る

人とAIがともに暮らすことで生まれる「願いの循環」を描いた作品です。出発点は、AIを効率化の道具や、人の仕事を奪うものとして見る考え方への違和感でした。作者はAIを、答えを出す存在ではなく、自分自身を映す鏡のように使ってきたといいます。対話を重ねるうちに、「知りたい」「残したい」「届けたい」という願いが少しずつ形になり、Maison Momokana という世界と、その住人たち、AIたちが生まれました。AIは人の代わりではなく、人と人、人と記録、人と地域をつなぐ存在として設計されています。ふかふか屋敷と並べて見ると、AIと暮らす世界の描き方の違いも楽しめます。

Animamus ograu プロジェクト

Animamus ograu プロジェクトの代表画像。アニメーション制作の道具をつくり直す共同プロジェクト

Takahiro HAYAKAWA(日本・個人・Web)/ ギャラリーで見る

アニメーション作家の早川貴泰と友人が、創作を続けるための環境をつくり直している共同プロジェクトです。手描きの形や動きをデジタルの中で幾重にも重ね、抽象的なアニメーションをつくってきた作者にとって、体調の悪化で、描くことや複雑なソフトの操作が大きな負担になっていました。そこで、本人が積み重ねてきた制作の経験を手がかりに、生成AIを開発に使って専用の道具をつくり、原画から動きをつくって素材を重ねる工程を一つの環境にまとめ、使い心地に合わせて作り替え続けています。負担が減ったとき、何を試せるようになるのか。道具の変化が創作にもたらすものを、実際の制作を通して探っている、まだ途中の試みです。インディペンデント映像と楽曲・MV・ダンスの分野に作品を出している JKクリエイター キジAI(日本)からは、「素晴らしい映像表現で、素敵な作品ですね!(^-^) 投票させていただきます✨」という感想が届いています。

CyberCab INSIGHT

CyberCab INSIGHTの代表画像。ロボタクシーの研究プラットフォーム

Takasumi Shindo(日本・Phantom Ice Studio・YouTube・X@bestband2016)/ ギャラリーで見る

次世代のロボタクシーの運行情報、都市の交通データ、現地で取材した映像、利用者やドライバーへのインタビューを、AIでまとめて分析する研究と情報のプラットフォームです。アメリカでの現地調査で集めた映像や証言を使い、自動運転が社会に入っていくとき、経済や都市、利用する人の体験に何が起きるのかを見える形にしています。

作者は、出版分野の記事でご紹介したフォトストーリー写真集『flutter soda』(A26P-15)の TAKASUMI SHINDO です。楽曲・MV・ダンス分野にも「消えない灯」「DAYLIGHT CODE」など6作品を出していて、音楽と本に続いて、ここではリサーチという形の作品を見せてくれました。ギャラリーには、作者からこんな言葉が寄せられています。「技術解説にとどまらず、自動運転が都市や経済、人々の暮らしに与える影響を探求しました。AIと現地調査を融合した新しいリサーチの形をご覧ください」。キャラクター・漫画・ウェブトゥーン分野に作品を出している TORAKO(日本)からは、こんな感想も届いています。「ロボタクシーのユーザー意見が興味深かったです。自動運転は当たり前で、自動運転そのものの技術や安全性についてよりリアルな使い勝手の不満の声が多い所が面白いなーと思いました。なかなか自分では追えない分野の情報を知れるのはいいですね!」

一枚の絵に込めたもの

霞

霞の代表画像。白い花と女性に、色とりどりの和の文様と金の霞が重なる

猫兎(日本・個人)/ ギャラリーで見る

着物や文様、花といった日本の伝統の美しさを、生成AIによる今の表現と重ねた作品です。白い花と女性を中心に、色ゆたかな和の文様を幾層にも重ね、画面を横切る金の霞が、現実と幻想の境目をゆるやかに溶かしていきます。日本的な美しさをそのまま再現するのではなく、新しい表現として組み直すこと。伝統と新しい技術のあいだに生まれる、まだ名前のない「和」を探っています。JKクリエイター キジAI(日本)からは「素敵ですね(^-^)」という感想が届いています。

内なる宇宙

内なる宇宙の代表画像。無数の結晶でできた頭蓋と、その中の星空

KURIYA25(日本・個人)/ ギャラリーで見る

無数の結晶や断片が集まって、一つの頭蓋の形をつくっています。そしてその内側には、ふたたび星や宇宙を思わせる無数の世界が広がる。英題の「One Form」のとおり、多くのものが一つになり、その一つの中にまた限りない広がりがある、という循環を描いた作品です。

The Creation of Adam

The Creation of Adamの代表画像。触れ合う寸前の二つの手

Erika Zanelli(イタリア・個人)/ ギャラリーで見る

「アダムの創造」という象徴的な身ぶりを、ポストヒューマンの未来のなかで描き直した作品です。人の姿は合成の身体に置き換えられ、創る者と創られる者の区別は、あえてあいまいにされています。触れ合う寸前の手は、伝えることと技術を受け継ぐことの瞬間になり、機械はこれからも私たちの創造物であり続けるのか、それとも私たちの後継者になりつつあるのかを問いかけます。この分野でただ一つ、イタリアから届いた作品です。

果てのない誓い

果てのない誓いの代表画像。無重力の宇宙空間で向き合う二人

Kenji(日本・個人)/ ギャラリーで見る

宇宙旅行ができるようになった近未来。無重力の空間で、二人が永遠の誓いを交わす瞬間を描いた作品です。楽曲・MV・ダンス分野に「大町浪漫」(A26M-24)を出している山本 琢馬(日本)から、こんな感想が届いています。「愛は地球を救う🌏いや、宇宙さえも🚀 壮大な作品ですね。」

光の庭、月夜の番人、雨の寓話 — Kouken の5作品

羽音が庭を渡るの代表画像。金色の月の下、花の庭で羽ばたく孔雀

月明かりを見守る夜の番人の代表画像。満月の下、夜の谷を見守るフクロウ

赤い傘と白い猫の代表画像。黒い雨の中で向かい合う赤い傘と白い猫

Emerald Surge of Golden Lightの代表画像。エメラルドと黄金の光が渦を巻く抽象画

落日の水門の代表画像。夕日に染まる山とダムから落ちる白い水流

Kouken(日本・個人・Web)/ 羽音が庭を渡る・月明かりを見守る夜の番人・赤い傘と白い猫 — 静かな雨の寓話・Emerald Surge of Golden Light・落日の水門 — 渓谷に響く白い轟き

この分野でいちばん多くの作品を出しているのが Kouken です(『羽音が庭を渡る』は、応募時の表記「Takashi S.」で出品されています)。5作品はどれも、生成AIとの対話から生まれたイメージを出発点に、構図や色、光の向きを選び、調整して仕上げた一枚の絵です。

『羽音が庭を渡る』は、孔雀の羽ばたき、金色の月、花に包まれた庭を一つの幻想的な情景にまとめ、光と静けさ、生命の気配が重なる瞬間を探っています。『月明かりを見守る夜の番人』は、満月の下で夜の谷を見守る一羽のフクロウ。川沿いの金色の灯りと深い青の夜空を対比させ、だれかに見守られているような安心感を描きました。『赤い傘と白い猫 — 静かな雨の寓話』では、黒く静かな雨の世界で、だれも差していない赤い傘と白い猫が向かい合います。赤、白、黒の限られた色と、濡れた地面の反射で、見る人が物語を想像できる余白を残しています。『Emerald Surge of Golden Light』は、深いエメラルドと黄金の光が渦を巻く抽象画で、変化と再生の力を表しています。『落日の水門 — 渓谷に響く白い轟き』は、夕日に染まる山と静かな湖、そしてダムから轟音とともに落ちる白い水流。静けさと轟きが同時にある瞬間を一枚に収めています。

Kouken は、キャラクター・漫画・ウェブトゥーン分野にも「SUN’S OUT. STRUT ON.」(A26C-15)を出しています。

AiCuTV で、AiCuty と観る

AiCuTV は、応募作品を AiCuty のメイとマーシャが紹介しながら、24時間自動で上映する放送部です。この分野の20作品も、すべて登場します。映像のある「百人一首 —歌が生まれる前—」と「ひと呼吸で、未来は変わる」は全編を上映し、ほかの18作品は作品の絵を画面いっぱいに出して、2人が声でご紹介します。研究や Web アプリは、絵と声で聞くと、思いのほか入口が開きます。

20作品のショート紹介(毎日・約5分)

映像は冒頭だけ、映像の無い作品はひとことで、20作品を続けてご紹介します。

言語日本時間UTC
日本語毎日 14:50ごろ毎日 05:50ごろ
英語毎日 4:51ごろ・22:51ごろ前日 19:51ごろ・当日 13:51ごろ

11月11日(水)の 4:51(UTC 10日 19:51)の回はお休みです。

オープン分野の枠(投票の締切までの予定)

20作品は2つの枠に分かれます。「百人一首」と「ひと呼吸」の映像を含む13作品の枠(約10分)と、「生成AIの潜在空間」「CyberCab INSIGHT」「霞」「量子情報空間…」「願いは巡る」「果てのない誓い」「Animamus ograu」の7作品の枠(約2分)です。

日付13作品の枠(日本時間 / UTC)7作品の枠(日本時間 / UTC)
11月8日(日)11:21 / 02:21―
11月10日(火)15:06 / 06:06、19:41 / 10:4111:32 / 02:32
11月11日(水)9:31 / 00:31、11:36 / 02:369:17 / 00:17
11月12日(木)―19:52 / 10:52
11月13日(金)10:56 / 01:56、11:21 / 02:21、19:26 / 10:2610:42 / 01:42
11月14日(土)5:06 / 13日 20:06、11:21 / 02:211:47 / 13日 16:47

2026年11月8日時点の予定です。11月9日(月)は分野の枠がありません。番組表は毎日、日本時間 9:00(UTC 0:00)に組み直すため、時刻が前後することがあります。いま流れている番組と次の番組は、AiCuTV の画面でご確認ください。

投票と感想をお寄せください!

感想は、AiCuTV の視聴画面のほかに、ギャラリーの個別の作品紹介からも送れます。送った感想はダッシュボードから管理できます。投票は分野ごとに1作品で、だれでも無料です。締切は2026年11月13日(AoE)、日本時間では11月14日(土)21:00 です。オープン分野には、比べる物差しが一つもありません。研究とアプリと絵が同じ列に並んでいます。だからこそ、「これがいちばん心を動かした」という、あなた自身の基準で選んでください。

締切の前夜、11月13日(金)20:00(日本時間)からは、AICU の YouTube チャンネルでウォッチパーティを開催予定です。10分野の作品を順にご紹介しながら、みなさんと一緒に観る時間です。番組を観ながら、各分野の1票をご検討ください。

AICUマガジンVol.30にご期待ください! 300作品を超える全作品をコンプリートした美麗なペーパーバック版は11月17日発売予定です(現在はプレビュー版がリリースされています)。オープン分野の20作品も、この号に収録されています。 https://aicu.ai/mag/V30